닌텐도

Nintendo
기업명정식: 任天堂株式会社[1]
영어: Nintendo Co., Ltd.
한글: 닌텐도주식회사
국가일본 (다국적 기업)
설립일
1889년 9월 23일 ([age(1889-09-23)]주년)
1947년 11월 20일 (주식회사화)[2]
주소교토부 교토시 미나미구 카미토바 호코타테초 11-1
창업자야마우치 후사지로
대표자후루카와 슌타로
시가총액94조 4,608억 원 (2020. 12. 17. 기준)[3]
기업규모대기업
사업내용가정용 레저 기기의 제조 · 판매
총매출액1조 3,085억 엔 (2020.03)
영업이익3,523억 엔 (2020.03)
순이익2,586억 엔 (2020.03)
순자산1조 5,409억 엔 (2020.03)
총자산1조 9,340억 엔 (2020.03)
자본금100억 6,540만 엔 (2020.03)
직원 수6,113명 (2020.03)


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개요

일본의 대표적인 비디오 게임 회사.

일본의 전자산업을 상징하는 소니자동차산업을 상징하는 토요타처럼 일본의 엔터테인먼트 기업 중에서 가장 대중적으로 인지도가 높은 기업이며 비디오 게임 산업의 초창기인 1970년대부터 현재까지 명맥을 유지하고 있는, 그것도 이런 시대에 여전히 독자적인 플랫폼 비즈니스로 순수게임산업 시가총액 1위에 앉아 있는 기업이다. 닌텐도가 게임 산업에 뛰어들 당시의 커다란 사건 하나를 생각해보면, 또한 그 사건을 해결한 주인공이라는 점을 생각해보면 정말 대단한 회사.[4][5] 기네스북에 등재된 세계에서 가장 오래된 게임사일 뿐더러 유력 언론들이 게임 산업의 디즈니라 표현한 최초의 기업이기도 하다.[6] 1975년에 발매된 일본의 첫 비디오게임기인 에폭사의 테레비 테니스보다는 조금 늦지만 닌텐도의 첫 비디오 게임기인 컬러 TV 게임 6가 1977년 7월에 발매했으므로 굉장히 일찍부터 비디오 게임 사업에 참여한 기업으로 1979년 창업한 최초의 서드파티 게임사인 액티비전보다도 빠르다.[7]

판매중인 기종 목록

하이브리드

게임기명발매년도판매량최다 판매 소프트파생 게임기
Nintendo Switch2017년6,830만대 (2020.09)마리오 카트 8 디럭스 (2,899만장)Nintendo Switch Lite (2019)[8]

슬로건

任天堂に関わるすべての人を笑顔にする.

닌텐도와 관련된 모든 사람들의 얼굴에 웃음을.
Putting Smiles on the Faces of Everyone Nintendo Touches.


― 닌텐도의 슬로건[9]

There's no play like it.


― 2016년에 북미닌텐도가 사용했던 캐치프레이즈

  1. 한자를 한국식으로 읽으면 임천당주식회사. 가타카나로 쓰지 않는다.
  2. 도쿄증권거래소에 표기된 날짜는 이 주식회사화 된 날짜를 따라간다.링크
  3. 8조 9,008억 엔. 출처
  4. 1세대 게임기 개발사를 보면, 마그나복스는 필립스에 인수되어 게임기 사업을 중단했고, 에폭, 토미, 반다이는 게임기 사업을 중단했다. 콜레코는 아예 사라져버렸고, 아타리는 살아남아있긴 하지만 그 시절과는 전혀 다른 기업이 되어 이름만 아타리로 남아있는 상태에 직원이 20명도 안되는 소기업으로 전락하였다.
  5. 아케이드 시장 쪽으로 넘어가면 세가가 60년대부터 아케이드 게임을 만들기 시작함으로써 닌텐도보다 더한 역사를 자랑하게 된다. 근데 드캐 때문에 가정용 쪽은 영...
  6. 닌텐도가 유력 언론들로부터 주목을 받기 시작한 이유 자체가 비디오 게임 산업이 할리우드의 영화 산업을 매출 규모에서 뛰어넘을 수 있음을 처음 증명한 기업이었기 때문이었다. 그리고 그걸 증명하듯, 슈퍼패미컴Wii 시절에는 디즈니의 시가총액을 추월하기도 했다. 1990년대 초반에는 닌텐도의 미국 내 매출이 미국의 모든 영화사가 거둬들인 매출을 합친 것과 비슷했다고 한다. 출처
  7. 참고로 과거 세계 최고(最古)의 '비디오' 게임사는 미국아타리(Atari) 였었다. 정확히는 비디오 게임을 만들기 위해 창립된 기업 중의 최초. 근데 현재 망한거나 다름 없어서 미묘하다. 아타리 문서를 보면 알겠지만 지금 남아있는 아타리는 현역 시절의 아타리와는 다른 기업이나 다름없다. 닌텐도의 게임기 시장 참여는 일본에서조차 1975년에 게임 시장에 진출한 에폭(EPOCH)보다 늦었다. 바둑이나 장기를 게임으로 본다 해도 200~300년째 가업으로 바둑용구, 장기용구를 만드는 노포(老鋪)도 많기에 그쪽으로도 무리. 그런데도 게임 기네스북 2008판에는 세계 최고(最古)의 게임 기업으로 닌텐도가 등재되어 있는데, "창업 연도가 가장 오래된 비디오 게임 기업"이라고 보면 닌텐도가 최고(最古)가 맞다. 비디오 게임 사업을 한지는 아타리에 비교해서는 조금 늦지만 닌텐도라는 기업 그 자체는 1889년 창업하여 2019년 현재 130년에 달하는 역사를 가지고 있다. 더구나 1974년 마그나복스 오디세이를 수입했던 것부터 친다면 일본 최초로 비디오 게임 사업에 참여한 기업이 된다. 지금 남아있는 아타리가 예전의 아타리와 사실상 별개의 기업인 점을 감안하면 창업 연도가 가장 오래된 비디오 게임 기업이며 현존하는 세계 최고(最古)의 비디오 게임 기업이라는 말도 딱히 잘못된 얘기가 아니다.
  8. 휴대용
  9. 출처1, 출처2 닌텐도 공식 홈페이지에선 "모든 사람들"을 크게 고객, 자사 직원, 그리고 유통 파트너로 나누고 있다.