마인크래프트

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마인크래프트
Minecraft : 마인크래프트
개발사Mojang (모장)
발행사Mojang (모장), Microsoft Studio (마이크로소프트 스튜디오)
배급사Microsoft Studio (마이크로소프트 스튜디오)
기획자노치 (notch)
디자이너노치 (notch)
아티스트크리스토퍼 제터스트랜드 (Kristoffer Zetterstrand) (게임 내 아트워크)
마르쿠스 "Junkboy" (Markus "Junkboy")
작곡가다니엘 "C418" 로젠펠드 (Daniel "C418" Rosenfeld)
버전마인크래프트 : 자바 에디션 (JE) - 1.12.2
마인크래프트 : 베드락 에디션 (BE) - 1.2.6
플랫폼PC (JE) - Windows, MAC, Linux

BE - Android, iOS, Windows 10, Nintendo Switch, Xbox One, VR 기기

CE - Xbox 360, Playstation , wii u
출시일윈도우, 맥, 리눅스 (Java)

iOS
안드로이드
엑스박스 360 (엑스박스 라이브)
엑스박스 360 (Retail Disc)

라즈베리 파이
엑스박스 원, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타
2014년 9월 4,5일
장르샌드박스형 인디게임
모드싱글 플레이, 멀티 플레이 서바이벌, 크리에이티브, 모험
언어영어, 프랑스어, 독일어, 중국어, 일본어, 이탈리아어, 스페인어, 러시아어, 포르투갈어, 루마니아어, 한국어
미디어디지털 배급
운영체제Windows, macOS, Android, iOS, Xbox 360, Xbox One, Play Station 4
웹사이트https://minecraft.net/ko-kr/

마인크래프트》(영어: Minecraft)는 스웨덴 프로그래머 노치가 개발한 인디 게임이다. 2009년 5월 17일 PC용 클래식 버전 출시를 시작으로, 2011년 11월 18일에 정식 버전이 출시되었다. 가상계에서는 설정 시각화로써 가장 많이 활용되고 있으며, 한빛민주공화국을 시작으로 스케일공화국 등 다양한 마인크래프트 가상국가와 UVN 서버와 같은 가상국가계 부가컨텐츠로의 활용이 그 예이다.

게임 플레이

이 게임은 사실 목표가 없다. 플레이어들은 생존, 건축 등을 위해 게임을 플레이하는 편이다. 마인크래프트는 레고처럼 블럭을 쌓고 부수면서 건축을 할 수 있고, 따라서 거의 모든 아이템이 육면체이며 원형을 구현할 때에는 8bit와 같이 표현되게 된다.

시스템

아무 설정 없이 맵을 새로 생성하면, 무작위로 생성되는 시드에 따라 맵이 생긴다. 초원, 숲, 산, 바다, 사막, 지옥, 설원, 동굴의 지형이 있으며 지옥문과 엔더포탈을 통해 각각 지옥과 엔더월드, 엔드시티로 갈 수 있다. 지옥과 엔더도 시드의 영향을 받는다. 마인크래프트 올드 월드(기본)의 평면 넓이는 한 면당 3천만 블럭, 총 90조 블럭이다. 하지만 무한 월드는 아무리 가더라도 끝이 없다. 높이는 서바이벌에서는 부술 수 없는 베드락이 위치한 Y좌표 1부터 256까지이며, Y좌표 256을 넘겨 블럭을 설치할 수 없다.

마인크래프트에는 낮과 밤이 존재하며, 게임 상의 하루(게임 시간 24시간)는 현실의 24분이다. 마인크래프트의 엔딩은 엔더월드에 가서 보스몹인 엔더드래곤을 죽이면 볼 수 있다. 영어가 블라블라 엄청나게 나와서 기다리다보면 엔딩을 보려고 한 것을 후회할 수 있으나 ESC를 누르면 종료할 수 있다.

게임 속에는 많은 생물을 만날 수 있는데, 플레이어에 대해 공격적, 중립적, 비공격적 생물로 나뉜다. 공격적인 생물(일명 '몬스터')는 좀비, 스켈레톤, 크리퍼, 엔더맨, 마녀, 좀벌레, 셜커, 슬라임, 마그마큐브 등이 있고 주로 밤 또는 동굴 등 어두운 곳(밝기 7 이하)에 생성된다. 반대로 비공격적인 생물은 대부분 동물이며, 소, 돼지, 닭, 양, 라마 등이 있고 플레이어는 동물을 사냥해서 먹거나 재료로 쓴다. 중립적인 생물 중에는 몬스터도 있고 동물도 있는데, 전자의 경우는 거미와 동굴거미, 후자의 경우는 늑대가 대표적인 예시이다. 이들은 플레이어가 선제공격을 하지 않으면 공격하지 않는다.

야생 맵을 돌아다니다 보면 인공적인 집들 볼 수 있는데, 이를 '마을' 또는 'NPC마을'이라고 한다. 마을에는 중립적인 생물인 주민이 사는데, 주민을 클릭하면 주민의 화폐인 에메랄드 또는 다이아몬드와 여러 아이템을 거래할 수 있다. 그리고 일부 마을에는 철골램이 돌아다니는데, 철골램은 중립적인 생물이나, 철블럭 4개와 호박을 설치하면 나오는 철골램은 비공격적이다.

서바이벌 (생존)

낮에는 아이템을 수집하고 제작하여 플레이어를 치장하거나 보호하고, 블럭을 모아 건축을 한다. 밤에는 거미, 좀비, 스켈레톤 등 공격적인 몬스터들이 출몰하며, 플레이어는 침대를 통해 밤을 스킵할 수 있다. 좀비와 스켈레톤 등은 낮이 되면 불타 죽는데, 모자(투구)를 쓰고있거나 그늘진 곳과 물 속에 들어가는 등 불타지 않는 경우도 있다.(단, 스스로 불타지 않으려고 그늘진 곳, 물 속 등을 찾아 들어가지는 않는다.) 플레이어는 난이도를 설정할 수 있는데, '평화로움'은 몬스터가 아예 나오지 않고, '쉬움', '보통', '어려움' 순서로 몬스터 출몰이 잦아진다.

서바이벌 모드에는 하트 모양의 체력바(HP)와 고기 모양의 배고픔바가 생긴다. 체력은 몬스터에게 공격을 받거나, 높은 곳에서 추락하거나, 불 또는 용암에 닿는 등 여러 이유로 깎인다. 체력이 모두 깎이면 플레이어는 죽는다. 죽으면 (KeepInventory 등이 기본값이라면) 인벤토리의 아이템이 바닥에 떨어지고, 플레이어는 맵의 중심(스폰) 또는 밤에 잠을 잤던 침대 앞에 다시 생성된다. 체력은 배고픔 상태를 꽉 채워두면 점점 채워지며, 포션을 섭취하면 배고픔과 상관없이 채워진다. 배고픔은 '쉬움' 이상의 난이도에서 깎이며, 음식을 먹으면 채워진다. 음식은 밀, 당근, 감자 등의 작물을 기르거나 사과, 버섯 등을 채취하거나 소, 돼지, 닭, 토끼토끼고기는 한빛서버에서 금지아이템이다 등 동물을 죽여 얻을 수 있다. 배고픔 수치가 모두 닳게 되면 난이도에 따라 즉시 사망하거나 하트가 일정 체력까지[7] 감소한다.

죽을 수 있는 방법은 체력을 깎을 수 있는 방법과 비슷하다. 물에 잠수하면 물방울바가 뜨고[8], 오래 있을수록 물방울이 감소하게 되며 물방울이 모두 사라지면 체력이 깎인다. 이를 통해 죽으면 '익사'이다. 또한 몬스터에게 맞아서 죽기 또는 모래나 자갈, 피스톤을 통한 압사, 포션 효과 등 다양하게 죽을 수 있다.

포션 효과는 다양하다. 그 중 독 포션[9]은 난이도 '쉬움' 이하에서는 체력이 반칸(0.5개) 남을때까지 체력이 닳고, '보통' 이상에서는 죽는다. 이렇게 피해를 입히는 포션은 '디버프 포션', 좋은 효과를 주는 포션은 '버프 포션'으로 구분되며 포션효과는 우유를 먹으면 사라진다. 우유는 소에게 양동이를 가져다대면 나오는데 우유를 먹으면 포션 효과가 몇개가 있든, 디버프든 버프든 모두 풀린다.

플레이어는 제작대(조합대)를 통해 도구, 무기, 갑옷 등을 만든다. 도끼, 곡괭이, 삽 등의 도구는 각각의 추가기능이 있다. 도끼는 나무와 목재가 빨리캐지고, 삽은 흙, 자갈, 모래 등이 빨리 캐지며 괭이는 흙을 농토로 바꾼다. 곡괭이는 돌이나 광물을 더 빨리 캐지게 해주며, 돌곡괭이 이상이 되어야 석탄과 철, 철곡괭이 이상이 되어야 금, 다이아몬드, 에메랄드를 캘 수 있다. 하위 곡괭이로 상위 블럭을 캐면 날아간다.[10] 철, 금 등을 녹여 괴로 만들고, 고기를 구울 수 있는 화로는 조약돌 8개로 조합할 수 있다.

위에서 나온 인벤토리는 플레이어가 가지고 있는 가방이며, 총 27개 칸(슬롯)이 있다.[11] 한 칸에는 최대 64개[12]까지 겹쳐 넣을 수 있고, 아이템의 오른쪽 아래에 겹쳐진 갯수가 표시된다. 인벤토리에 있는 아이템을 단축바(9개 슬롯)로 옮기면 아이템을 바로 사용할 수 있다. 단축바에 있는 아이템은 단축키 Q를 통해, 인벤토리에 있는 아이템은 아이템을 들고 gui 밖 화면을 클릭하면 아이템을 던질 수 있다. 아이템을 던지는 것은 눈덩이, 엔더의 눈 등을 던지는 것과는 다르게 짧게 떨어지고, 떨어진 아이템은 플레이어가 가까이 가면 다시 먹을 수 있으나 게임시간 5분이 지나면 모두 사라진다. 떨어진 아이템도 중력의 영향을 받으며, 용암이나 불에 아이템이 떨어지면 소멸된다.

플레이어의 활동에는 경험치를 주는 경우가 많은데, 플레이어를 서로 죽이거나, 몹 또는 몬스터를 죽이거나, 몹을 번식시키거나, 음식을 굽거나, 인챈트 병을 깨트리거나, 석탄과 다이아몬드 등의 특정 광물을 캐거나, 광석을 화로에 굽는 등의 행위를 하면 얻을 수 있다. 모은 경험치는 마법부여대에서 도구에 마법효과(인챈트)를 주거나, 모루에서 수리 책으로 강화를 할 때 쓰인다. 마법 효과에는 날카로움, 내구성 등 여러가지 효과들을 적용시킬 수 있으며, 마법부여대 주위에 책장을 두르면 더 강력한 강화(더 많은 경험치가 필요하다)가 가능하다.

플레이어는 체력을 강화하거나 방어구를 착용할 수 있다. 방어구를 착용하면 그에 따른 방어력을 체력표시 칸 위에 작은 갑옷 모양 10개로 확인할 수 있다. 갑옷은 '보호' 마법효과가 있다면 방어력이 증가한다.

서바이벌 모드는 '/gamemode 0', '/gamemode s' 또는 '/gamemode survival' 명령어로 적용이 가능하다.

하드코어 (어려움)

난이도가 '어려움'으로 고정되어 있는 것으로, 보통 게임모드에 분류되지는 않는다. level.dat 파일에서 gametype=0(서바이벌)과 hardcore=1이 적용되어 있는 것이다. 따라서 하드코어는 맵을 만들 때 적용해야 하고, 맵을 다른 모드에서 하드코어로, 하드코어에서 다른 모드로 바꿀 수는 없다. gametype(서바이벌, 크리에이티브 등)은 /gamemode로 바꿀 수 있지만, hardcore의 값을 바꿀 명령어는 없기 때문이다. 싱글 플레이의 경우 한번 죽으면 다시 그 맵을 플레이 할 수 없고, 무조건 삭제해야 한다. 멀티 플레이의 경우 서버 또는 맵에서 밴당한다. 단, 1.9 버전부터는 하드코어에서 죽으면 관전모드로 세계를 둘러볼 수 있는 기능이 생겼다.

gametype이 서바이벌이 아니어도 hardcore가 1이면 죽을 시 맵 삭제 또는 관전모드가 된다. 확인 방법은 하드코어로 맵을 만들고, LAN서버를 열어 치트를 허용시킨 후 /gamemode 1로 크리에이티브로 바꾼 후 /kill 등으로 죽으면 확인할 수 있다.

크리에이티브 (무한)

인벤토리 창에서 커맨드 블록 등을 제외한 모든 아이템을 바로 꺼낼 수 있다. 그리고 모든 블럭을 맨손으로 즉시 부술 수 있다. 몬스터들은 플레이어에게 관심을 가지지 않고, 체력과 배고픔 자체가 없으나 Y좌표 0의 베드락(기반암)을 깨고 들어가 월드 밖으로 떨어지거나 명령어 /kill을 사용해 죽을 수 있다. 추가로 휴대폰에서는 점프버튼, 컴퓨터에서는 스페이스바를 두번 연속으로 누르면 비행모드가 활성화되고, 편리한 이동이 가능하다. 비행모드는 건축에 많은 도움을 준다. 크리에이티브는 사실상 무적이다.

크리에이티브 모드는 '/gamemode 1', '/gamemode c' 또는 '/gamemode creative' 명령어로 적용이 가능하다.

어드벤처 (체험)

1.3 버전부터 추가된 모드로, 맵을 배포할 때 개발자가 목적에 따라 사용자의 행위를 제한할 수 있는 모드이다. 스토리가 있는 탈출맵 등에서 사용되며 예를 들어 돌과 광물은 곡괭이로, 흙은 삽으로, 나무는 도끼로, 밭은 괭이로, 몹은 칼로 때려야만 행위가 가해지는 것이다. 이처럼 그 블럭에 맞는 도구를 사용해야만 적용된다.(서바이벌의 경우 아이템은 나오지 않아도 캐지긴 한다.) 이 같은 제한을 통해 제작자의 의도에 따라 맵을 플레이하도록 설계할 수 있게 되었다. 1.8 Snapshot 14w02a 버전 이후로는 특정 명령어를 입력해 블럭의 설치와 캐기 모두 금지할 수 있다.

어드벤쳐 모드는 '/gamemode 2', '/gamemode a' 또는 '/gamemode advanture' 명령어로 적용이 가능하다.

관전

1.8 Snapshot 14w05a 버전부터 추가된 모드로, 1.8 버전부터 정식 적용되었다. 이 모드는 맵 내의 그 어떤 것과도 상호작용이 불가능하며, 블럭을 관통할 수 있다. 크리에이티브 모드처럼 날 수 있으며, 왼쪽 마우스를 눌러 특정 엔티티의 시점으로 전환할 수 있다. 시점을 전환하면 엔더맨은 색반전 화면, 크리퍼는 모든 세상이 녹색, 거미는 거미 눈처럼 화면이 여러개로 분산되어 보인다.

관전 모드는 '/gamemode 3' 또는 '/gamemode sp' '/gamemode spectator' 명령어로 적용이 가능하다.

멀티플레이 (서버)

멀티플레이는 인터넷에 있는 서버에 연결하여 다른 플레이어와 만나 함께 맵을 플레이할 수 있다. 하나의 월드에서 여러 플레이어와의 상호 작용이 가능하며, 멀티플레이어 중 서버를 운영하는 사람은 '어드민' 또는 'OP'라고 부른다. LAN 서버를 통해 싱글플레이 도중에도 멀티플레이를 할 수 있는데, 같은 ip간에서 접속이 가능한 로컬 영역 네트워크 서버이다.

멀티플레이 서버는 서버 운영자가 관리하는데, 서버 운영자는 명령어를 통해 게임상의 시간 설정, 플레이어 위치 이동 등의 작업이 가능하다. 운영자는 특정 닉네임이나 특정 IP 주소를 차단(BAN)할 수 있으며, 닉네임을 통해 추방(Kick), 대화금지(Mute) 등의 조치도 가능하다. 멀티플레이 서버의 대부분은 자치적인 규정을 가지고 있다. 게임모드 설정이나 PVP(Player Vs Player, 플레이어 간 대전) 등을 설정해 서버의 컨텐츠를 만들기도 한다.

모장은 2013년 '렐름'이라는 서버 호스팅 서비스를 발표하였는데, 이는 관련지식이 없더라도 아주 간편하게 서버를 열 수 있다. 렐름을 구독할 경우 모장에서 직접 서버를 구축해주며, 최대 20명의 플레이어를 초대할 수 있고 10명의 동시접속이 가능하다. 하지만 플러그인이나 모드는 적용이 불가능하다. 한달 구독료는 13달러, 자동구독은 11달러이다. 2015년 12월에 가격을 인하해 구독료는 8달러이다.

크래프트버킷 (CraftBukkit)

마인크래프트 커뮤니티가 개발한 독립 서버 구축 프로그램으로, '플러그인'이라는 확장기능을 통해 권한, 등급, 가상화폐, 채팅포맷 등 여러 기능을 사용할 수 있는 것이 최대의 장점이다. 플러그인을 통해 수많은 컨텐츠가 만들어지고 있으며, 컨텐츠의 결합을 통해 색다른 서버를 제공하기도 한다.

크래프트버킷의 라이선스는 비영리 라이선스인데, 모장에 크래프트버킷 개발진이 들어가는 조건으로 모장이 인수를 진행했다. 이는 라이선스 위반으로 간주되었고 결국 9월 3일 주 기여자인 Wesley Wolfe가 스피갓(Spigot) 등의 비슷한 서버와 Github의 크래프트버킷 저장소에 디지털 밀레니엄 저작권법을 소명해 Github에서 내려가게 되었다.

CraftBukkit은 LGPL 라이선스이므로 이에 대한 영향을 받았고 CraftBukkit의 API 역할을 하는 Bukkit은 GPLv3 라이선스로 되어 있어 영향을 받지 않았다. 이로 인해 CraftBukkit은 더 이상 내려받을 수 없게 되었다.

각주

  1. “Minecraft”. 《게임스팟》. CBS Interactive. 2012년 10월 21일에 확인함. 
  2. “Minecraft: Pocket Edition”. 《게임스팟》. CBS Interactive. 2012년 10월 21일에 확인함. 
  3. “Minecraft -- Pocket Edition - Android”. 《IGN. 2012년 10월 21일에 확인함. 
  4. Brown, Mark (2012년 3월 22일). “Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others”. Wired UK. 2012년 10월 22일에 확인함. 
  5. “The Minecraft: Xbox 360 Edition Retail Disc Version Releases Today!”. 《Play XBLA》. Play XBLA. 2013년 6월 4일에 확인함. 
  6. “Minecraft Raspberry Pi”. 《모장》. 모장. 2013년 3월 27일에 확인함. 
  7. 체력이 10개중에서 딱 반개(0.5개) 남는다.
  8. '수중 호흡' 포션이나 인첸트가 있다면 무한으로 있을 수 있다.
  9. 독이 들어있는 감자를 먹거나, 좀비에게서 나오는 썩은 고기를 먹어도 일정 확률 걸린다.
  10. 돌곡괭이로 열심히 파서 다이아를 발견해봤자 철이 안나오면 아무 의미 없다.
  11. 1.11.2 기준, 단축바 슬롯 제외, 왼손 포함
  12. 양동이, 달걀, 눈덩이, 표지판 등은 16개까지만 겹쳐지며 포션, 장비 등은 겹칠 수 없다.