오픈채팅분류학

개요

오픈채팅방을 각기 다른 계통으로 분류하는 학문이다.

계통

오픈채팅방에 대한 계통을 { 개수를 서술 }가지로 나누었으며, 분류하기 애매한 것의 경우에는 미정으로 처리한다.

소통계

소통계 | COMMUNICATION SYSTEM
소통을 주 목적으로 삼는 채팅방의 대분류 기준.

소통계

오락목적형 소통계

게임, 오락을 목적으로 두는 소통계. 흔히 "~~게임방"으로 이름이 설정된다.

사회계

사회계 | SOCIAL SYSTEM
사회의 전반적인 문제나 역사, 정치, 경제와 같은 사회부분을 논하거나, 대화하는 것을 주 목적으로 삼는 채팅방의 대분류 기준

역극계

역극계 | ROLE-PLAY SYSTEM
역할극, 상황극과 같은 문화 컨텐츠를 목적으로 삼는 채팅방의 대분류 기준.

홍보계

홍보계 | PROMOTE SYSTEM
홍보물 게시 및 맞방 [1], 동맹 관계 체결, 또는 상업적 이익추구를 주 목적으로 삼는 채팅방의 대분류 기준.

특징

홍보를 목적으로 하여 입장하는 경우가 많으며, 입장하기 위하여 방을 찾는 경우는 드물다.

분류기준

홍보물의 게시를 목적으로 하는 방을 서술한다.

오픈채팅 홍보계

오픈채팅방의 홍보만을 허락하는 홍보계. '오픈채팅 홍보방'과 같은 식으로 방이 생성되며, 오픈채팅방의 최대입장허용인원인 1500명을 달성하는 방이 적지 않다.

경제형 홍보계

오픈채팅 홍보계의 하위분류기준. 경제계통 오픈채팅방만 홍보가 가능하면 해당 분류로 분류한다.

거래목적 경제형 홍보계

포괄적 홍보계

모든 분야의 홍보를 인정하며, 자유로운 홍보를 허가한다.

학문탐구계

학문탐구계 | ACADEMIC EXPLORATION SYSTEM
학문[2]을 탐구하는 것, 또는 학문적인 교류를 주 목적으로 삼는 채팅방의 대분류 기준.

경제계

경제계 | ECONOMY SYSTEM

논란 및 비판

논란 및 비판에 대해서 서술한다.

가상국가와 마이크로네이션 분류

가상국가와 마이크로네이션을 어떻게 분류하느냐가 문제가 되었다. 일부는 정대성의 의견에 따라 사회계로 분류하는 것이 옳다는 입장이 있고, 마이크로네이션은 사회계로, 가상국가는 역극계로 분류해야 된다는 입장이 있다.

애매한 부분은 가상국가는 역극계와 사회계의 특징이 섞여있다는 부분이다. 일부는 방의 성향을 추구하는 방향으로 해석하여 사회학문을 탐구하는 방향이면 사회계로 넣어야 한다는 것과, 단순 쾌락을 위한 방향이면 역극계로 넣어야 한다는 입장이 있다. 그러나, 또 다른 일부는 가국의 성질 자체가 사회보다는 역극계와 가깝다는 입장으로, 채팅방이 추구하는 방향과 관계없이 역극계로 넣어야 한다는 입장이 있다.

마이크로네이션의 경우, 특성을 고려하면 학문적인 성격이 강하나, 사회의 전반적인 학문을 탐구한다는 부분에서 사회계로 분류된다는 것에는 이의가 없다. 또한, 현실에 따라 법인의 성격을 가진 사회단체로 분류될 수 있어 사회계로 포함되어야 한다는 입장이 지배적이다.

마이크로네이션의 주요 지도자들은 초국은 하위분류로 속할 수 없다는 입장을 밝혔으며, 사회계도, 소통계도, 역극계도 아닌, 마이크로네이션 그 자체가 되어야 한다고 입장을 밝히고 있다.

관련 문서

각주

  1. 개인과 제3자의 채팅방에 서로 들어가는 거래 행위를 지칭하는 은어
  2. 학문의 사전적 의미인 "어떤 분야를 체계적으로 배워서 익힘. 또는 그런 지식"을 학문으로 분류하기로 결정
  3. 전문적으로 분류되어 있으며, 더 자세한 미시적인 분류를 원한다면 해당 문서를 참고하는 것이 좋다.