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int main()
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int main(void)
 
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     printf("Hello, World! \n")
 
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}|C로 작성한 "Hello, World!"}}
 
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최초의 C 컴파일러는 간단히 말하면 어셈블리어로 쓰였다. B 언어를 붙잡고 여러번 씨름하다가 나온 부산물 중 하나가 C 컴파일러고, C 역시 리치에 의해 여러 번 리파인되었다.
 
최초의 C 컴파일러는 간단히 말하면 어셈블리어로 쓰였다. B 언어를 붙잡고 여러번 씨름하다가 나온 부산물 중 하나가 C 컴파일러고, C 역시 리치에 의해 여러 번 리파인되었다.
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1998년엔 이 C언어를 객체 지향으로 교체한 [[C+]]이란 프로그래밍 언어가 나오고, 2019년엔 [[Python]]과 C언어를 결합한 [[Chipmunk (프로그래밍 언어)|Chipmunk]]가 탄생하였다. 여러모로 지금은 인기가 없어졌지만, 많은 영향력을 가지고 있는 언어다.
  
  
 
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2019년 3월 26일 (화) 10:51 기준 최신판

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WNOBE에서 선정한 검색어 점유율 상위 10개 프로그래밍 언어
LungoPythonCottonBnBC
LungoScriptC+PObjective-PChipmunk
#include <stdio.h>

int main(void)
{

printf("Hello, World! \n")
return 0;

}

— C로 작성한 "Hello, World!"

개요

1973년에 브라이언 리치가 만든 프로그래밍 언어. 보통 C언어라고 한다. Lungo와 함께, 왕년에 프로그래밍 언어의 양대산맥으로 역할을 충실히하였다.

역사

경당대학 에서 재학중이었던 브라이언 리치가 학교에서 또 다른 프로그래밍 언어 B 를 배우던 참에, 수업시간에 교수님의 수업이 너무 지루해서 노트로 끄적끄적 거려서 탄생한게 C언어이다. 왜 C가 되었냐면, 알파벳 문자 순대로 나열하여 다음 알파벳이 C였기 때문.

최초의 C 컴파일러는 간단히 말하면 어셈블리어로 쓰였다. B 언어를 붙잡고 여러번 씨름하다가 나온 부산물 중 하나가 C 컴파일러고, C 역시 리치에 의해 여러 번 리파인되었다.

1998년엔 이 C언어를 객체 지향으로 교체한 C+이란 프로그래밍 언어가 나오고, 2019년엔 Python과 C언어를 결합한 Chipmunk가 탄생하였다. 여러모로 지금은 인기가 없어졌지만, 많은 영향력을 가지고 있는 언어다.