각 국이 창작 상품을 국제시장에 만드는 방법

상품을 사면 뭘 주나

  • GDP와 국가인프라를 부여한다
  • 인프라는 마인크래프트 상품 구매와 공동세계관 아이템 구매에 사용되며,
  • 그리고 범세계관 가상국제연합 국가평가에 중요하게 작용한다.
  • 인프라는 운드로 바꿀수있다.

가격은 어떻게 책정하는가.

  • 상품을 샀을시 주는 인프라=상품가격으로 책정한다.
  • 상품을 구매했을 때 주는 GDP의 양은 국제시장이 해당 상품의 퀄리티를 보고 결정함.
  • GDP는 인플레이션을 반영하기 때문에, 가능하면 최신 상품을 사는 것이 GDP를 더 많이 얻을수 있는 길임. 100GDP가 귀한 시기에서는 퀄리티 좋은 상품이 120-130GDP로 측정되었다면 1년후 GDP가 축적되어 100GDP가 아무것도 아닌 상황이 왔을때, 같은 퀄리티라도1200-1300GDP로 평가된 최신상품을 사는 것이 같은 인프라라도 더 많은 GDP를 얻을 수 있음.
  • GDP는 운드파워로 바꿀수 있음. 근데 역은 안됨.

상품올리기

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1. 먼저 무역>>새 아이템/상품 올리기를 해주세요
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2. 상품 올리기 전에 조건을 확인하는 것이 중요합니다. 국가가 얼마나 자원을 가지고 있는가가 중요합니다. (주의) 2020년까지 2달간 기업 조건을 면제합니다. 국가 조건만 만족하면 됩니다.
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3. 확인했으면 상인을 신청한 이후에 상품을 올려주세요.
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4. 상품 태그 설정: 원하는 태그와 이미지를 선택합니다.
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5. 그리고 이 상품을 구매하면 얼마나 많은 인프라를 줄것인지 결정해야 합니다. 반드시 인프라류의 상품만 등록해야 하며, 다른 아이템으로 설정했을 시 큰 처벌을 받게 됩니다.
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4. 카테고리를 설정하십시오. 이 종류의 상품은 반드시 인프라에 들어가 있어야 합니다.
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5. 가격은 위에 써진대로 인프라 입니다. 저는 이 상품을 사는 사람은 100 문화인프라를 받도록 설정해 두었으므로 가격은 100이 됩니다.
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나쁜예시봐줄만한 예시
6. 회사 정보 및 설정을 적습니다. 설정이 자세하고 세련될수록 구매자들이 많은 GDP를 받을 수 있습니다.
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7. 제목에는 “[국적] 상품명” 을 표기해둡니다. 상품 카테고리는 "인프라 구매"입니다.