대중화페이연방
| 약칭:페이연방
| 수도:난징
| 대총통:타이페이
| 장교, 군고위직: 소주, 백호, 너구리, 우빈, 조로, 키위, 천웅
| 스크립트개발: 마스터
| 황제: 하르카
| 대하제국 부총통: 장더펑
| 군사고문단: 천웅
| 남의사: [연방국에 의해 검열]
| 산업도시:광저우
| 체제:연방제(오족연방론)
| 국수:용
| 국화:매화
| 국가산하기관:남의사
| 군대:대륙군
| 국가:의용군행진곡
| 인구:측정불가
| 화폐:신위안
| GDP:측정불가
개요
한족국가이고 국롤계 디국•카국이다. 중화민국(북양정부, 국민정부)계승국가이다.
설명
한족 대페이국(연방주축) 좡족 대하제국, 만주족 카카오페이국 그외에 여러 성이 모여서 하나의 연방을 이룬것이 페이연방이다. 미국처럼 각 성마다 법과 성방위군이 있다. 연방중앙정부 총통은 타이페이이며 그와 그 고위직들과 남의사첩보원들로 정부가 이루어져있다. 해외 연방 소속국•위성국으로는 퀘백공화국, 덤불국, 네모늅카톡지부(그린란드)등이 있다.
가입세력
행성연합
동맹국
역사
1. 연방의 수립 이전
대페이국 제2제국 후반기에 접어들면서 국가의 규모가 확대되고 고위직 인사가 증가하였다. 이에 따라 기존의 국가 운영 체계만으로는 조직을 관리하기 어려워졌으며, 본진을 기존 플랫폼에서 디스코드로 이전하고 카카오톡과 네이버 밴드에도 지부를 설치하여 각 플랫폼을 관리하기 시작하였다.
당시 난징총통부는 여러 민족과 집단 사이의 갈등을 중앙정부 단독으로 감당하기 어렵다고 판단하였다. 이에 기존의 오족공화론을 변형한 오족연방론을 국가 운영의 새로운 이념으로 채택하였다.
이 과정에서 대페이국의 국호를 JK페이국으로 변경하였으며, 디스코드 중앙정부를 중심으로 새로운 연방 체제를 수립하였다. (10월 무렵 다시 대페이국으로 바꿤)
2. 중화페이연방의 선포 (2026년 8월 18일)
2026년 8월 18일, JK페이국을 중심으로 중화페이연방이 선포되었다. 이는 기존의 중앙집권적 국가 체제에서 여러 구성국과 지부를 포괄하는 연방 체제로의 전환을 의미하였다.
연방 수립 이후 각 플랫폼의 역할이 분담되었다. 디스코드는 중앙정부의 핵심 거점으로 기능하였으며, 카카오톡과 밴드는 각각 소속국 및 행정조직을 관리하는 역할을 담당하였다.
이후 카카오톡 소속국인 카카오페이국이 루르공화국과 화해하면서 루르경제봇(구 불가리스경제봇)이 설치되었다. 이를 통해 신위안이라는 새로운 화폐가 도입되었으며, 연방의 경제 체계가 형성되기 시작하였다.
디스코드에서는 근성봇과 누크봇이 대량으로 제작되었고, 네이버 밴드에서는 내각과 위성국 관리위원회가 구성되었다. 이러한 발전을 바탕으로 연방은 한동안 정치·경제·행정 분야에서 번영을 누렸다.
3. 대외 팽창과 외교적 갈등
연방의 규모가 확대되면서 정부는 적극적인 팽창주의 정책을 추진하였다. 그러나 이러한 정책은 당시 가상국가계의 주요 강대국, 가국연합이던 인류제국과 네프티스 연합등의 관심을 끌었으며, 이 과정에서 연방 고위직과 외부 세력 사이의 충돌이 발생하기 시작하였다.
특히 네프티스 연합에서 발생한 인류제국 군단장과 페이연방 총통 타이페이 사이의 언쟁은 양측 관계를 악화시키는 계기가 되었다.
이후 인류제국은 페이연방 전체를 배척하는 입장을 취하였으며, 여러 가상국가에서 페이연방 외교관과 대사관이 철수하는 등 외교적 고립이 심화되었다.
이 시기 타이페이는 인류제국군 관계자들과의 공개적인 논쟁에서도 맞섰으며, 이로 인해 친인류 세력과 페이연방 사이의 갈등은 더욱 심화되었다.
4. 씨덥연합 활동과 시카고 일본제국으로의 전향
인류제국과의 갈등이 심화되던 시기, 타이페이는 네프티스 및 인류제국 측에서 이단 세력으로 분류하던 씨덥연합에 가입하였다.
당시 페이연방군은 윤민혁 서버 토벌 작전으로 인해 자리를 비운 상태였으며, 타이페이는 씨덥연합 내부에서 네이븐제국군과 단독으로 대립하였다.
이후 타이페이가 해당 충돌에서 승리하자 네이븐제국군은 후퇴하였다.
이 사건을 계기로 씨덥연합의 여러 인물들이 타이페이에게 우호적으로 접근하였고, 타이페이는 이들과 친분을 형성하였다. 결국 연방은 반네프티스 내에서 가장 강력하고 많은 세력이 결집한 시카고 일본제국으로 노선을 변경하였다.
5. 경제적 위기와 생존을 위한 경제활동
한편 연방의 경제 기반이었던 루르경제봇이 철수하면서 기존의 국고가 소실되는 사건이 발생하였다. 이는 연방 경제에 심각한 타격을 주었으며, 연방은 경제난에 직면하게 되었다.
연방정부는 이러한 위기를 극복하기 위해 봇 스크립트와 로벅스, 가들리 등의 자산을 활용한 경제활동을 추진하였다.
특히 봇 기술을 이용한 수익 창출과 로벅스 및 가들리 거래는 연방의 경제적 생존에 중요한 역할을 담당하였다. 이러한 활동을 통해 연방은 경제난 속에서도 최소한의 경제 기반을 유지할 수 있었다.
6. 네프티스 탈퇴 이후의 대외 분쟁
네프티스 연합에서 탈퇴한 이후에도 디스코드를 중심으로 여러 분쟁이 이어졌다.
당시 페이연방은 솔드팸과 대립하였으며, 솔드팸의 주요 거점으로 지목된 검열없는게임 서버를 대상으로 문의 및 신고와 크래시 등을 이용한 공격을 감행하였다. 이 과정에서 페이연방은 로블록스 키보드 배틀계 전반과도 대립하게 되었다.
이후 디스코드 봇 근성러 집단인 퍼플 세력이 페이연방 고위직을 건드리면서 양측의 갈등이 재점화되었다. 양측은 이른바 봇근성전으로 불리는 대립을 벌였으며, 최종적으로 페이연방이 승리하면서 퍼플 세력은 물러났다.
이후 페이연방은 솔드팸과 종전을 선언하며 기존의 분쟁을 일단락하였다.
7. 행성연합 가입과 대외적 영향력 확대
솔드팸과의 종전 이후 페이연방은 한래곤테란제국이 창설한 행성연합에 가입하였다.
이후 연방은 병력을 동원하여 네프티스 가입국 5개국과 네프티스 연합을 대상으로 대규모 도배 공격을 진행하였다. 이를 통해 페이연방은 가상국가계에서 다시 한번 자신들의 존재감을 드러내고자 하였다.
이 시기 페이연방은 인력과 물량을 활용한 공격을 비롯하여 다양한 전술을 사용하며 대외 분쟁에 대응하였다.
8. 현대
여러 차례의 외교적 갈등과 군사적 충돌, 경제적 위기를 경험한 페이연방은 현재 비교적 안정적인 국가 운영을 이어가고 있다.
과거 루르경제봇 철수로 인한 경제적 타격과 대외적 고립을 경험하였으나, 봇 기술과 로벅스, 가들리 등을 활용한 경제활동을 통해 국가의 기반을 유지하였다.
현재 페이연방은 과거의 분쟁을 거쳐 새로운 발전을 이어가는 단계에 있다.