"더블 다운 세계관/도전 과제"의 두 판 사이의 차이

29번째 줄: 29번째 줄:
 
문화 점수: +5 이상
 
문화 점수: +5 이상
 
민주주의 지수: 8점 이상
 
민주주의 지수: 8점 이상
==추가 예정==
+
==가정이 무너지고 사회가 무너지고 가정이 황폐화되는 이러한 현실 속에서==
안정도: (-10~+10)
+
안정도: -4 이하
기술력: (-10~+10)
+
기술력: 무관
국력/군사력: (약소국, 강소국, 중견국, 지역강국, 강대국, 초강대국)
+
국력/군사력: 무관
경제력: (최빈국, 일반 개도국, 신흥국, 자원부국, 중진국 함정, 선진국, 최선진국)
+
경제력: 무관
문화 점수: (0~10)점
+
문화 점수: 무관
민주주의 지수: (0~10점)
+
민주주의 지수: 무관
 +
==매드타운==
 +
내란 발생
 +
==권위주의의 창궐==
 +
안정도: 무관
 +
기술력: 무관
 +
국력/군사력: 무관
 +
경제력: 무관
 +
문화 점수: 무관
 +
민주주의 지수: 민주주의 지수가 1년 전에 비해 2 이상 감소
 +
==경제 경제 경제==
 +
안정도: 1 이상 증가
 +
기술력: 2년 이상 증가
 +
국력/군사력: 무관
 +
경제력: 더 높은 단계로 이동
 +
문화 점수: 무관
 +
민주주의 지수: 무관
 +
==과감한 자가 세상을 지배한다==
 +
먼저 선전포고
 +
==전진하는 부대==
 +
전쟁 시작(선제 타격 기준)
 +
==경제가 무너지고 은행이 무너지고 경제가 황폐화되는 이러한 현실 속에서==
 +
안정도: 1 이상 감소
 +
기술력: 2년 이상 감소
 +
국력/군사력: 무관
 +
경제력: 최선진국->선진국을 제외하고 경제력 단계가 하락
 +
문화 점수: 0.5점 이상 증가
 +
민주주의 지수: 무관

2021년 5월 7일 (금) 10:37 판

이 문서는 더블 다운 세계관의 도전 과제에 대해 다룹니다.

우수 선진국

안정도: +8 이상
기술력: +3년 이상
국력/군사력: 상관 없음
경제력: 선진국, 최선진국
문화 점수: +4 이상
민주주의 지수: 선진국은 8 이상, 최선진국은 7 이상

엠파이어 스테이트

안정도: 0 이상
기술력: +6년 이상
국력/군사력: 강대국 이상
경제력: 최빈국 아님
문화 점수: 상관 없음
민주주의 지수: 상관 없음

세븐 헌드레드 파브티 마일스[1]

안정도: 무관
기술력: -7년 이하
국력/군사력: 약소국
경제력: 최빈국
문화 점수: 무관
민주주의 지수: 6점 이하

중남미식 선진국

안정도: +8 이상
기술력: -2년 이상
국력/군사력: 강소국 이하
경제력: 중진국 함정
문화 점수: +5 이상
민주주의 지수: 8점 이상

가정이 무너지고 사회가 무너지고 가정이 황폐화되는 이러한 현실 속에서

안정도: -4 이하
기술력: 무관
국력/군사력: 무관
경제력: 무관
문화 점수: 무관
민주주의 지수: 무관

매드타운

내란 발생

권위주의의 창궐

안정도: 무관
기술력: 무관
국력/군사력: 무관
경제력: 무관
문화 점수: 무관
민주주의 지수: 민주주의 지수가 1년 전에 비해 2 이상 감소

경제 경제 경제

안정도: 1 이상 증가
기술력: 2년 이상 증가
국력/군사력: 무관
경제력: 더 높은 단계로 이동
문화 점수: 무관
민주주의 지수: 무관

과감한 자가 세상을 지배한다

먼저 선전포고

전진하는 부대

전쟁 시작(선제 타격 기준)

경제가 무너지고 은행이 무너지고 경제가 황폐화되는 이러한 현실 속에서

안정도: 1 이상 감소
기술력: 2년 이상 감소
국력/군사력: 무관
경제력: 최선진국->선진국을 제외하고 경제력 단계가 하락
문화 점수: 0.5점 이상 증가

민주주의 지수: 무관

  1. 대충 삼천리